Project
Design
Love駆動開発と呼びたい現象を、これまで何度も経験してきました。
ここでいうプロジェクトは「やること(Doing)」だけでなく「起きていること(Being)」まで含む出来事です。
概要
プロジェクトデザインとは、プロジェクトの構想・設計・実行だけでなく、実行・管理の方法そのものを対象化し、構想・設計する営みです。
まず、その基底として射程と領域を固定し、以降の議論を「やること(Doing)」と「起きてること(Being)」に分けて整理します。
プロジェクト実務は、環境適応(物質的条件)とコミュニケーション(非物質的条件)に大別できます。本サイトでは環境適応を前提知(PMBOK等)とし、コミュニケーションを情報処理/感情処理に分解して、とくに感情処理を中心に扱います。
定義
- プロジェクトの構想・設計・実行
- 実行・管理方法の構想・設計
射程
営利・非営利の事業を主たる適用対象とする。研究、人生など、主体が目的を持って行為する営み一般に適用できる。
領域
コミュニケーション(情報処理+感情処理)と環境適応(経営学など)
やること
行動原理
- 多様な価値観を受容れる
- バランスを達成する
- 状況に常に適応する
環境適応
「PMBOK第7版」等に基づく物質的条件の整理。本サイトでは前提知とし、非物質的条件へ焦点を当てます。
コミュニケーション
情報処理と感情処理。心の反応を通じて感じ取る感情の側面を中心に扱います。
起きていること
場(Field)を整え、そこに立ち上がる差異=波(Wave)を受け取り、縁=境界(Relation)として接続を設計し、不可避な衝突を渦(Spinor)として統合し、成果を束(Bundle)として社会に実装する営み。
今後の方向性
本ページで固定した「射程・領域・Doing/Beingの二分」は基底(土台・骨格)です。以降の各ページは、この骨格の上に展開します。